terça-feira, 28 de outubro de 2008

Golfe

LANÇAMENTO OBLÍQUO.

Esta imagem simula uma aplicação do lançamento oblíquo no cotidiano.








Podemos observar isso através da trajetória que a bola atinge na simulação.

Dependendo do ponto de referência, se observa uma reta ou uma parábola.





Para rodar a simulação é necessário saber o ângulo e a velocidade exatas da tacada, para que a bola atinja o buraco.

Podemos ter conhecimento disso através de calculos que estão apresentados a seguir:

Vx = Vo . cos (esta fórmula é usada para calcular a velocidade horizontal da bola).

Voy = Vo . sen (esta fórmula é usada para calcular a velocidade vertical).

Vy = Voy - gt (esta fórmula é usada para calcular o tempo do movimento).

Vy² = Voy³ - 2gh (esta fórmula é usada para calcular a altura máxima atingida pela bola).

Vx . t (esta fórmula é usada para calcular o alcance do movimento).

Fazendo o uso dessas fórmulas, chegamos a conclusão de que a velocidade e o ângulo necessários para a realização do movimento são de respectivamente: 25 m/s e 51°.


Equipe: Heloisa Martinenghi; Jucimara de Simas; Luiza Izabel Jacinto; Manoel Cirilo.




Obrigado pela visita! =)